Zadanie 2.

Dzisiejsze zadanie polega na tym, żeby stworzyć program w języku Java, dzięki któremu w oknie konsoli w IntelliJ IDEA wyświetli się nam napis: „Jaki piękny dzień!”. Ma być  on zawarty w klasie Projekt1.

W tym celu otwieram IntelliJ IDEA i tworzę projekt pod nazwą „JakiPięknyŚwiat”java1

java2

klikam „Next”, java3

kolejny raz klikam „Next”, wpisuję nazwę projektu: „JakiPięknyŚwiat” i wyświetla się okno:

java4

nadajemy nazwę klasy: Projekt1. W tym celu prawym przyciskiem myszy klikamy w „src”, wybieramy „New” a potem „Java Class”:java5

pojawia się następujące okno:

java6

wpisujemy nazwę klasy: „Projekt1” i klikamy „ok”. Pojawia się okno gotowe do napisania programu:

java7

Na początku kodu mamy wyraz „public”, który jest modyfikatorem dostępu („access modifier”), który określa dostęp do kodu przez inne części programu. W  przypadku użycia  modyfikatora „public”, najprościej ujmując, kod jest dostępny we wszystkich częściach programu.

Kolejny wyraz „class” przypomina, że w Javie wszystko należy do jakiejś klasy, o czym pisałam w Zadaniu 1.

Następnie jest nazwa klasy, którą nadaliśmy: „Projekt1”. Następnie mamy nawiasy klamrowe {}, które oddzielają kolejne części (bloki) programu. W Javie kod każdej metody musi być zaczynać się od klamry { i kończyć się klamrą }.

Każdy program w Javie musi mieć  metodę „main”, którą deklaruje się dzięki zapisowi:

public static void main (String[]args) { }

Klamry w tym przypadku określają początek i koniec ciała metody „main”, które jest instrukcją programu.

Następnie wpisujemy instrukcję (ciało metody main):

System.out.println("Jaki piękny dzień!");

dzięki której po uruchomieniu programu w oknie konsoli wyświetla się napis „Jaki piękny dzień!”. Do użycia powyższej instrukcji możemy wpisać skrót: „sout” i automatycznie zostanie wyszukana ta instrukcja, klikamy „enter” i pojawi się ona na ekranie w postaci: System.out.println(); a potem wystarczy dopisać w nawiasie „Jaki piękny dzień!”. Należy pamiętać, że każdą instrukcję w Javie ( którą możemy nazwać zdaniem tego języka) trzeba zakończyć średnikiem!

Nasza instrukcja zawiera obiekt „System.out” zakończony kropką, po czym wywołujemy metodę „println”, której przypisaliśmy argument (parametr) w postaci łańcucha znaków. Należy pamiętać, aby łańcuch umieścić w cudzysłowy. Metoda „println” wyświetla nam zawartość parametru w oknie konsoli.

Po wpisaniu całego kodu, kliknięciu prawym przyciskiem myszy i wybraniu „Run ‚Projekt1.main()’, w oknie konsoli ( na dole ekranu) pojawia się pożądany napis: „Jaki piękny dzień!”. Jak łatwo zauważyć pod napisem „Jaki piękny dzień” jest wiersz pusty (przerwa). Dzieje się tak przy zastosowaniu metody „println”.

java9

Gdy zastosujemy metodę „print” wyświetli się napis: „Jaki piękny dzień!” i nie będzie kolejnego wiersza pustego tak, jak to widać poniżej:

java10

Ok. Zadanie 2 zakończone sukcesem…:)